1.3形體設計
形體設計是超高層建筑設計的重點。常見的形體操作有三個步驟:選取基本圖形,放樣,形體操作。無論是多么復雜的建筑造型,總是由一些基本圖形通過一定的放樣方式生成形體,再對形體進行操作得出的。
1.3.1基本平面
基本平面是控制建筑形體的平面。常見的超高層控制平面有矩形、圓形、三角形、多邊形、不規則平面等。不同的平面形式適應于不同的功能,同時會產生不同的透視效果。
簡單的建筑形體往往由同一種圖形放樣而成,通過簡潔的形式和構成表達設計。建筑形體有時會有2個不同形狀放樣平面,這種放樣方式會使每一層的平面都不相同。多個平面控制的形體最為復雜,很難看出形體生成的方式。
1.3.2放樣
一維放樣是指平面的放樣軌跡與其基準面的投影是一個點的放樣方式,也就是我們常說的拉伸。這是現代主義建筑最常見的形體操作方法。二維放樣是指平面的放樣軌跡與基準面的投影是一條直線的放樣方式。二維放樣軌跡本身可以是直線或者曲線。二維放樣的建筑會有形體收分,下大上小的收分方式契合超高層豎向功能設置的變化和結構抗風的特點。三維放樣是指平面的放樣軌跡是一條復雜的空間曲線或直線。有的三維放樣軌跡是由數學函數控制,有的是完全不規則的,無論哪一種都會使建筑形式非常復雜。
1.3.3形體操作
有兩種基本的形體操作方法:疊加和切削疊加是指在建筑本身形體基礎上疊加其他的要素,如超高層頂部突出的塔冠,立面上的突出體量等等。一些建筑的體量也會由多個體量疊加而成,這是更為廣義的疊加。切削是建筑形體的減法,有時是對形體輪廓的裁切,有的是形體內部的后退、挖空。
2、超高層形式構成方法案例解析
2.1南京紫峰大廈
2.1.1設計概念
2.1.2形體設計
2.1.3表皮建構
2.2武漢中心
2.2.1設計概念
2.2.2形體設計
2.2.3表皮建構
【完】
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